|
| | Auteur | Message |
|---|
Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Jeu 15 Déc - 21:34 | |
| ♣ LA FAMILLE IMPÉRIALE Depuis combien de temps ce pays est-il devenu un empire ? Depuis quelques siècles au moins mais personne ne s'en souvient et quasiment personne n'a accès aux archives historiques conservées dans le palais. La famille Earhart n'est d'ailleurs pas la première lignée à porter la couronne, les guerres de pouvoir ayant toujours fait rage mais cela fait maintenant plusieurs générations qu'elle la porte et elle n'est pas prête de céder sa place. Aujourd'hui la famille impériale est assez nombreuse, merci à Septime et son amour familial débordant - qui l'eut cru.
Pour plus informations, voir ce sujet. ♣ LE CONSEIL Le conseil règle par ses délibérations les affaires de la ville : vote du budget, gestion du domaine... Le nombre de membres est -encore et toujours- déterminé par l'empereur. De toute façon rien ne sert de chercher: vous ne pourrez jamais (ou alors très rarement) aller à l'encontre d'une décision prise par le conseil. Officiellement, ce sont eux qui sont le plus proche du souverain et qui l'aident à prendre une décision importante.
Pour voir le Conseil au complet et de plus amples informations, voir ce sujet. ♣ LES NOBLES La noblesse n'est qu'un titre qui s'obtient par héritabilité mais qui accorde bien des privilèges à ceux qui vivent à l'intérieur des remparts. Il reste néanmoins possible de perdre ces avantages sur simple ordre de l'Empereur ou lors d'une faillite qui entraine la perte totale des richesses. Cependant il ne suffit pas d'être riche pour être noble et cette donnée ne jouent pas le plus important des rôles dans la "hiérarchie" des nobles. On peut ainsi trouver trois titres de noblesse bien distincts :
- La Noblesse Impériale : ou la famille impériale et leurs proches. Voir ci-dessus.
- La Haute Noblesse : ou les élus. Très peu obtiennent ce titre qui se trouve être la plus grande faveur qu'une famille puisse obtenir de la couronne. Seuls ceux ayant réaliser une chose importante pour la famille impériale peuvent ainsi l'obtenir, on y trouve donc principalement de vieilles familles de soldats surtout ou du conseil.
- La Basse Noblesse : ou les autres. En somme tout les autres nobles qui ne sont ni moins riches (certains peuvent être même plus riche qu'une famille de la Haute), ni forcément moins influents - bien que ce soit quand même majoritairement le cas.
Pour plus informations, voir ce sujet. Note importante : il faut savoir que depuis quelques temps un mouvement très discret se détache parmi les nobles. En effet Maeveen, fille de l'Empereur légitime Thibern, supporte très mal ce qui est arrivé à son père et déteste sa tante Estellise et son cousin Ludwig. De ce fait elle a réussi à trouver quelques nobles qui tout comme elle ne rêve que de détrôner ce nouvel Empereur pour y mettre une personne plus légitime à sa place, en conséquence la princesse Maeveen. Attention cependant, ce mouvement est secret et naissant, n'oubliez pas d'en tenir compte ;3 Note importante 2 : pas vraiment un mouvement en lui-même mais certains dirigeants (soit Conseil) et autres dignitaires de l'Armée (soit les gradés) tentent depuis quelques années de faire passer de nouvelles lois pour accentuer encore les avantages et désavantages entre nobles et civils afin d'avoir plus de pouvoir et de droits sur les vies humaines. Si Septime, bien que décrit comme un monstre, s'y opposé ouvertement qui sait ce que choisira Ludwig. |
|  | | Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Jeu 15 Déc - 21:35 | |
| ♣ LES KNIGHT Ces soldats sont l'élite de l'armée, sélectionné parmi les meilleurs par les membres de la famille impériale. Bien que leur but premier est d'assurer la défense du membre qui la choisi - ce qui n'est pas le cas pour la commande et la stratège - ils possèdent le second grade le plus important de l'armée et leurs ordres sont absolus quelque soit le corps du soldat auquel ils s'adressent. Ils ne vont pas sur le front pour n'importe quoi et généralement se contentent de superviser avec le Général mais lorsqu'ils sont de sortie avec leurs Knightmares ils faut bien avouer que les rebelles ont peu de chance de conserver l'avantage.
Officiellement, on ne compte que sept Knight actuellement à Amararanth. Cependant.. notre cher Ludwig a plus d'un tour dans son sac. Il a mis en place un huitième knight, le faisant intégrer un groupe de résistants dans l'espérance de le voir se diviser progressivement. Personne ne le sait, même pas les intéressés qui croient dur comme fer qu'ils ne sont encore que sept. Tous -ou presque- ont un membre de la famille impériale sous l'aile. N'oublions pas qu'afin de ne pas être connus de tous, les Knight disposent chacun d'un casque assorti à leur uniforme -qui est blanc- la plupart du temps.
♣ LA MILICE La Milice est une organisation politique et paramilitaire créée par l'ancien empereur, pour lutter contre les grands bandits et « terrorisme » (c'est-à-dire contre la Résistance depuis deux ans). Tous les moyens sont bons pour chasser la vermine et ça ils l'ont parfaitement bien compris. Sur ordre de l'empereur, ils disposent de ce qu'ils veulent, quand ils veulent et peuvent user de tout subterfuges plus ou moins légaux. Les uniformes de ce groupe sont bleu-marine et laissent place aux médailles lorsqu'il y en a.
Trois branches se distinguent dans la milice (chacune tenu par un sous-lieutenant -qu'on nomme tout de même "mon lieutenant"- qui rend directement au commandant ou au lieutenant) :
- Les soldats : ce sont eux qui se battent sur le front. Leurs aptitudes au combat est bien plus élevé et ils n'ont pas froid aux yeux. Polyvalents, on trouve un peu de tout dans cette joyeuse garniture.
- Les traqueurs : comme leur nom l'indique les traqueurs sont spécialisé dans la chasse... à l'homme. Originalement les criminels, maintenant les rebelles en plus, ce sont eux qui les cherchent, les retrouvent avant de les débusquer pour les arrêter ou les dirigés tout droit vers un piège tenu par les soldats.
- Les pilotes : ils sont les seuls en plus des Knight à pouvoir piloter un Knightmare. Bien sûr ils sont peu nombreux et pour le moment on requiert assez peu leur service (quand ils ne pilotent pas ils sont simples soldats) et leurs mecha sont bien moins puissants que ceux des Knight. Un très petit nombre (les pilote d'élite) néanmoins peut obtenir le droit de posséder son propre mecha, mais là encore leurs puissances augmentent peu.
♣ LA GARDE CIVILE Les hommes de la garde civile se distinguent par un uniforme rouge. Si leur travail peut sembler moins prestigieux que la milice ils ne restent pas moins nécessaire au bon fonctionnement de la capitale puisque ce sont eux qui protègent la ville des dangers de tous les jours que ce soit les vols, les petits crimes ou encore les meurtres. Ce sont tout simplement eux que l'on appelle quand les grands moyens ne sont pas nécessaire.
On peut également trouver une petite section de ces soldats qui s'occupent exclusivement de la prison. S'ils peuvent recevoir des ordres de leur commandant ils sont néanmoins directement sous les ordres du Grand Responsable de la Prison (voir Conseil).
Note importante : il existe également une autre branche : la Garde Impériale qui est tout bonnement chargée de protéger le palais en toute circonstance, par conséquent seuls les meilleurs soldats sont choisis pour remplir cette fonction. Néanmoins ils ne sont désormais plus jouables pour la simple et bonne raison qu'ils ne quittent quasiment jamais le palais -donc disponibilité de jeu restreint- et qu'il y a assez d'autres soldats qui sont plus importants pour le jeu.
Dernière édition par Amarantha le Mar 20 Déc - 0:59, édité 1 fois |
|  | | Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Jeu 15 Déc - 21:36 | |
| ♣ LES PROPHÈTES DU SAVOIR Créé il y a deux ans par Ludwig (chacun des 8 membres de l'équipe a été nommé entre 11 octobre et le 24 décembre.), leur but étant de découvrir le fonctionnement des dons, pourquoi certains en possèdent et d'autres non, et ils s'il est possible d'octroyer un don à un non-doté. Personne ne connait ni leur existence ni celle du laboratoire secret se trouvant sous le palais, en dehors de l’Empereur lui-même et des Prophètes. C’est dans ce lieu sordide qu’ils se livrent à toutes sortes d’expérience, parfois barbares, pour mener à bien leur mission. Car Ludwig sera prêt à tout pour connaître la vérité qui l’obsède tant.
♣ LES SCIENTIFIQUES DU DÉPARTEMENT KNIGTMARES Ce sont les petits protégés chéris d'Altaïr, ceux qui ont le privilège de travailler sur la fierté d'Amaranth, les Mecha. Leur but étant simplement d'améliorer sans cesse ses immenses machines de guerre selon les indications du Grand Ingénieur qui passent souvent dans les entrepôts pour superviser le travail avec l'aide du chef de département. Et on peut dire que la pression est à son summum ici car les dirigeants comptent beaucoup sur la puissance des machines pour terminer rapidement la guerre. Ils n'ont donc pas le droit à l'erreur et les sanctions sont lourdes, néanmoins les meilleurs d'entre eux reçoivent l'honneur de pouvoir travailler sur les modèles uniques des Knights et de l'Empereur.
♣ LES SCIENTIFIQUES DU DÉPARTEMENT ARMEMENT Les armes, les munitions, les protections, tout cela est le fruit de la dure labeur de ces scientifiques. Sous la direction de Bellanis ils ont la charge de mieux équiper les soldats pour les rendre plus dangereux et moins vulnérables. Le but étant surtout de rendre le matériel plus léger, plus résistant, plus fiable et plus facile à utiliser. Ils travaillent donc d’arrache-pied pour que les soldats n'ont ainsi plus rien à envier aux Mechas dont on vente tant les mérites et on peut dire qu'ils s'en sortent très bien.
♣ LES SCIENTIFIQUES DU DÉPARTEMENT CHIMIE Médicaments, fortifiants, dopants mais aussi armes chimiques ou autres produits nocifs, ce sont là leurs domaines de prédilection - eux aussi sous les ordre de la Conseillère. On raconte qu'on fini par devenir un peu fou quand on choisi de travailler dans ce département mais après tout à faire autant de chose aussi peu éthique ce n'est guère étonnant. On ne leur demande qu'une seule chose : déshumaniser les soldats au mieux pour les rendre plus... productifs dans leur travail et qu'importe si les séquelles sont lourdes pour ces derniers. Un soldat, ça se remplace.
Dernière édition par Amarantha le Mar 20 Déc - 0:59, édité 2 fois |
|  | | Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Jeu 15 Déc - 21:37 | |
| Note importante : il faut bien garder en mémoire que les rebelles n'existent que depuis deux ans et qu'auparavant il y avait très peu de personnes qui osaient se soulever contre les dirigeants de l'Empire et leurs actions étaient si éparpillées et peu importantes qu'ils étaient plus qualifiés de bandits ou criminels qu'autre chose. De ce fait on n'a jamais parlé de rebelles avant l'apparition des Dark Lunacy, merci d'en tenir compte. ♣ DARK LUNACY - KYLE QG: sous-sol à l'hôpital Plus rebelle ou plus médecin ? Une chose est certaine, le métier de Kyle dépeint beaucoup sur sa manière de mener sa rébellion. Plus soft, les actions répétées et bourrines ce n'est pas pour lui, lui il préfère réfléchir, calculer, tout préparer dans les moindres détails avant de lancer ses hommes au combat mais en compensation ses actions sont de bien plus grande ampleur et bien menée. Moins d'action mais plus de réussite. C'est également lui qui soigne les blessés, en plus des civils malades qu'il n'hésite pas à soigner gratuitement, et il emploie autant de personnels rebelles que d'autres qui ne se doute même pas de ce qui se cache sous leurs pieds. C'est également parmi les Dark Lunacy que les informations des très rares informateurs et infiltrés sont gérés, bien qu'il délègue la paperasse à sa chère collègue.
♣ DEAD SONATA - LORELEI QG: immeuble complet abandonné Entrainée un peu plus tard par son ami, la jeune femme a tout de même tenu à avoir son propre groupe, ses propres méthodes. Parce qu'elle est comme ça et parce que Kyle ne bouge pas assez selon elle bien que ses choix sont judicieux et ne ratent que très peu. Ainsi les Dead Sonanta sont un peu plus violents que leurs ainés, si on peut le dire ainsi, et sont particulièrement spécialisés dans les attentats et les vols de matériel (parfois même de Knightmares quand ils ont de la chance. De ce fait -et aussi vu la taille de leur QG- le matériel volumineux est conservé chez eux. En contrepartie c'est aussi Lorelei qui classent les archives dans une salle spéciale... et qui rédige les rapports. Et être dans les parages quand elle s'occupe de ça, c'est très mauvais pour la santé.
Dernière édition par Amarantha le Mar 20 Déc - 0:59, édité 2 fois |
|  | | Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Jeu 15 Déc - 21:38 | |
| ♣ LES CRIMINELS DES BAS-FONDS QG: les bas-fonds Plus que de simples hors-la-loi, une bande de criminels organisés. Si on trouve bien évidemment des criminels qui travaillent seuls, ils sont souvent rapidement recruter ou exécuter par les Bas-Fonds qui ne tolèrent pas qu'on piétine sur leurs plates-bandes et qu'on ne respecte pas leurs règles. Il y a une hiérarchie très stricte organisée autour de Raviel, le chef du groupuscule, et chacun possède ses clients, son territoire et il est très mal vu de prendre ce qui appartient à un autre... sauf si on s'est montré loyalement plus fort que l'autre.
Il arrive également que des civils ou des rebelles traitent affaires avec eux -achat/vente de matériels ou autre- et une chose est sûre, ils sont intraitables et n'oublient jamais rien. Réglez vos dettes -si vous en avez- en temps voulu et vous ne devriez pas avoir de réels problèmes avec ces gens là. Sauf s'ils peuvent en plus tirer profits de vous.
Parmi tout ce beau monde on trouve des :
- Dealers : soit un vendeur de drogue, produits illicites ou dopants. On peut trouver tant des petits revendeur sans grande importance que de gros trafiquants qui gèrent tout le réseau de la ville.
- Trafiquants d'Armes : ils achètent et revendent les armes qu'ils ont pu récupérer sur les champs de batailles ou voler aux militaires. Les prix sont élevés et il est pas certain d'avoir du bon matériel.
- Terroristes : détruire sans n'avoir aucun autre but que terroriser le peuple, sans n'avoir rien à revendiquer. Les attaques à la bombe sont ce qui se fait de plus fréquents.
- Voleurs : voler le bien d'autrui pour en tirer le maximum de bénéfices, c'est leur crédo.
- Créanciers : ils prêtent de l’argent, ou un bien, à une personne qui devient le débiteur. Évidemment ce dernier sera tenu de rembourser sa dette le plus tôt possible, avec les intérêts, sans quoi il va au devant de gros ennuis.
- Prêteurs sur gage : tout comme les créancier ils prêtent de l'avoir après dépôt d'un bien en garantie ; le montant du prêt étant en fonction de la valeur du bien déposé. Si la personne désirent ensuite repayer leur bien il leur faudra le 'racheter', sans quoi le prêteur revendra l'objet.
- Proxénètes : ils tirent profit de la prostitution d'autrui. Ce sont également un peu les 'patrons' des prostitués ou des lieux se livrant à la prostitution.
- Tueur à gage : ces personnes se font rémunérer pour assassiner d'autres personnes. Il travaille pour ceux qui les payent, qu'importe le reste. (nb :peu nombreux)
- Prostitué(e)s : ils vendent leurs corps contre rémunération et on en trouve pour tout les goûts et pour tous les moyens. Certains se rendent aux domiciles des clients ou dans d'autres lieux, d'autres ne travaillent d'exclusivement dans une maison close.
Note : Il n'est pas obligatoire d'appartenir à cette organisation pour être un criminel MAIS vous risquerez plus pour votre vie qu'autre chose, puisque Raviel déteste qu'on marche sur ses plates-bandes. Donc si vous refusez de les rejoindre, vous serez également poursuivis par ses hommes de main en plus de l'armée. De plus nous restreindrons rapidement ce détail là. Note² : L'âge minimum pour être dans ce groupe là est de 19 ans. C'est une organisation criminelle, elle n'accepte donc pas les gamins non plus.
Dernière édition par Amarantha le Mar 20 Déc - 0:58, édité 1 fois |
|  | | Amarantha
▌ FLEURS ENREGISTREES: 271 ▌ INSCRIT(E) LE: 15/06/2010 |
 | Posté Mar 20 Déc - 0:58 | |
| ♣ LA BOURGEOISIE Ce sont les nouveaux riches, ceux qui ont réussi à faire fortune malgré tout grâce à leurs commerces la majorité du temps. Cependant ils ne sont pas nobles pour autant et doivent se contenter de vivre hors des remparts et se regroupent tous dans un même quartier. Les bourgeois sont généralement détester ou mépriser par le reste de la populace et les évite soigneusement. Ils sont également les proies favorites des criminels, il faut dire qu'ils y a souvent des choses intéressantes à trouver chez eux. Ils vivent aisément mais sont pris entre deux feus... est-ce vraiment la meilleure des solutions ?
♣ LES PETITES GENS Le petit peuple n'a en toute logique pas le droit de franchir les remparts. Prisonniers de leur ville à moitié insalubre, ils ne connaissent pas les richesses, les plaisirs quotidiens, ou encore la joie de se faire servir par un autre. Non, eux se débrouillent seuls et crèvent en silence voilà tout. La ville extérieure est parfois comparée à toutes ces villes du Moyen-Âge, rejetées par le temps. La plupart d'entre eux craignent le pouvoir en place et n'ose pas rejoindre les rebelles, acceptant fatalement leur sort. D'autres encore se comptent de ceux qu'ils ont et sont bien heureux comme ça. Malheureusement ils sont les premières victimes des combats, eux qui n'avaient souvent rien demandé.
♣ LES SERVANTS Domestiques, serviteurs, ils ont bon nombres de noms mais ne sont pas encore des esclaves puisqu'ils possèdent tout de même des droits - quoique dans certains familles nobles c'est limite. Qu'ils viennent d'une famille de servants ou choisissent cette voie pour fuir la misère ils ont tous la même fonction : travailler pour une famille noble, moyennant le logis et le couvert et parfois même un petit salaire pour les plus chanceux. Les domestiques sont également libre de quitter leur emploi s'ils le souhaitent mais peu s'y risque. Il est parfois préférable de satisfaire les désirs d'un autre que de mourir de froid sur les pavés de la cité extérieure.
|
|  | | |
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|